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第八百二十章 不要被蒙蔽了双眼(第1页)

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其实已经商量了一个差不多的地步了,只不过是明天需要实验一下吧,而且实验的就是我和辅助轮换,我们看看谁用的这个英雄的效果比较好,当然明天也可能因为状态的原因导致我们两个人都使用的比较好。

其实对于我来说中单厄加特还可以,这英雄我觉得自己玩的还算不错,因为以前发现这个英雄的时候买了一下实验了一下,其实他除了长得丑的之外还有后续乏力的地方,其实在前期中期还有一个不错的效果。

嗯我觉得确实挺适合上单位,其实往往有些英雄适合上单他也可能适合中单,当然也仅限于有可能。

有的英雄就不太适合,比如说亚索这个英雄就不太适合去打上单,像流浪死歌这样一类的英雄打中单打上单都是可以的,还有我们以前经常见到瑞文也是曾经打过中单的,还说一些比较偏门的比如说剑圣。

毕竟两条路都是一个人,差距就是在于一条线有点短一条线有点长,所以说一条线需要防守的力量会变得更加的大,因为在中路的时候逃跑的路线不仅仅是往后,他还可以往边上进行一个逃跑,比如你从左边gank,我可以换一个向右逃跑的路线。

所以说这一点就是差距的地方,往往上单也只能够是往后跑,而且这个跑的路程看起来还是比较长的,尤其是当自己没有位移技能的时候,真是恨不得让自己多生出来两条腿。

但是两条线共通的地方还是有的,就是在很长的一段时间内都需要在线上发育和对方进行一个消耗。

这也就是说我在送单的时候玩厄加特也没有关系,本来英雄联盟就是一个多变的阵容,你往往改变一下还是有一些能够产生特殊情况,我们也称之为化学反应。

不过一些射手手往往走不了中路的。

我记得以前的人有人提议,射手是需要在中后期后续发力的,所以说有人就提议让一个射手在中路快速的能够通过自己吃小兵和经验发育起来。

其实我不是没有试过这个情况,大部分的射手在中段的时候都是被一些中单的法师被吊打,这一点没有什么太大的疑问,在前期的时候你的攻击速度和攻击力和一个中单的法师并没有什么太大的差距。

没有什么太大的差距也就是说你消耗是消耗不过对方的,推荐你也不一定能够迅速的把兵线给推进去,不能够迅速的把兵线给推进去你就要在河道那一条线上过去很长的时间,为一个射手就很容易吸引到打野的注意力。

还有一点就是大部分的射手在线上都是打不过中单法师,这一点刚才已经说过了,除了前期爆发特别厉害的英雄能够打中单的射手之外,其他的那些无一例外都是要被吊打的,现在说连发条这样的英雄都打不过。

如果不信的话可以去试验一下,中的射手倒是也有玩的,但是我们基本上是可以看到中单德莱文中单奥巴马,这样的英雄仿佛差不多还能够凑合着打一个中单,前期爆发高,消耗能力还可以。

这样的中单的射手才能够勉强混起来,其他的更不用说了,像寒冰维鲁斯这样的英雄,基本上是被要被人家吊捶的,就算遇见一些中单刺客的时候不要觉得你的手长能够消耗对面。

这一切都是假象,等到那些刺客到达三级之后,在前三节让你先嚣张一会儿,等到他们三个技能都已经学会的时候,你就会知道他们还是你的爸爸。

三个技能全部释放出去,然后在中间穿插一点普通攻击,在街上一个点燃你的小身板就没有了。

你只能是交闪现或者是交治疗术,甚至说这两个东西一起交,然后随着等级的提升,你是没有办法再继续和对面战的,对方没有大招的时候你胆战心惊,对方有大招的时候你就是必死。

或者我们说一下皎月这个英雄,看起来这个家伙在前期的时候没有位移技能,很可能会被一些中单的射手压制,但是我经常看到了一个画面就是一个皎月把一个射手给干掉了,而且还是六级之前。

所以说有时候也千万不要抱什么侥幸的心理,这种侥幸的心理很可能带给你万劫不复的效果。

所以说中单射手不流行的原因就是这个样子,有人肯定用过,而且都相信大部分的人都实验过,很多人都看出来了这样的一个弊端,有时候就不愿意去使用了。

总体来说这个确实不太适用,虽然说看起来挺美好的,能够让射手自己单独吃经验和金钱,然后通过这个快速的经济发育让他们能够提前来到他们的发力期。

但是别人是不会让你这样做的,别人知道你到后期是怎样的一个存在,但是好像还是能秒,但是能杀则杀,这才是对线路人局最重要的要素。

这个厄加特在我手中使用过大约五六十场吧,其实说起来如果是50长60长的话是没有办法在比赛中,甚至说没有办法在排位中使用出来的。

但是我还是想试验一下,我估计他们很可能比我玩的还要少,就是玩一个新英雄的时候,最主要的原因就是出其不意。

别人知道技能但不熟悉技能的时候才是你对对方威胁最大的时候,对方不熟悉这个伤害,对方不熟悉护盾,对方甚至不熟悉技能机制,那这个时候其实往往能够做出一个比较好的效果。

说实话一些职业选手对于这个英雄的熟悉程度也不是特别的高,更不要说一些大学生联赛了,大学生联赛也是大学生,大学生在使用自己英雄的时候很可能是按照自己的喜好去使用的。

按照自己的喜好那么肯定在平常的匹配或者是排位当中是不愿意使用这个英雄的,其实我夸赞了半天,好像这个英雄是必须需要去玩儿的。

但是这个英雄为什么没有那么热切的在排位中路人局出现呢,那肯定是有本身的原因呢,除了长得丑之外其实另有原因才是致命的缺点。

说实话英雄联盟这个游戏还是以男生比较多一点,如果说女生有玩英雄联盟的那仅仅是少数,当你看到网吧有一男一女他们两个小情侣在玩英雄联盟的时候,这个时候你不需要去羡慕,因为这样的情况往往是少数。

大部分的女生对于这样一类的游戏还是不感冒的,当然并不是说她们不愿意玩游戏,只是说在真的没有接触到深刻的内涵的时候,玩游戏在一些人往往只是懒的一个借口,事实上有的玩游戏有的人确实是这个样子。

所以说在他们看来这个看法也不算是错的,毕竟每天真的能够控制自己让自己在有限的时间内玩游戏的人还是很少的。

所以说在这个时刻我们不能够说某些事情是对的也不能够说某些事情是错的,对与错的辩证之间还是要自己体会的。

这个英雄致命缺陷的地方就在于这个家伙啊的大招的机制,说实话我是真的不理解这个英雄为什么要这样使用。

在线上还好说,在后面完全就好像是红警里面的自曝卡车一样,而且我们玩过红警都知道,自爆卡车这个东西其实用真心没有多大,再拼一个国家的实力的时候最主要的还是拼这个国家的防空能力,还有建筑防地产能力的密度。

至于说如何做到能够打败别的国家,最主要的一个前提就是慢慢的餐食,你打这个电脑的时候怎么玩儿都可以自己怎么尽兴怎么来。

但是如果你要玩一个人和人对战的时候,基本上就是会出现两种情况,第一种情况就是在前期的时候有人因为这个时间整理的比较好,最后建造的速度也比较快,不需要等到这个天启坦克出来的时候,就能够建造几颗还算有性价比的基础坦克。

乌央乌央过来公里的时候你也是防不住的,这个时候建筑的防御能力很弱的很,如果说你时间控制都不好的话甚至没有坦克和过多兵源存在,那么你在前期的时候就会被人灭掉。

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