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陈副军长的话,似乎很有道理。
现在燃油无法获取,子弹也一样,这可不是单单子弹生产工厂运作就行。
原材料的生产、加工、合成、运输,最后才到子弹工厂制成子弹,每种东西背后都得要其他行业在支持,每个环节都不可或缺,不是解决一个环节就可以的。
这是属于一整个产业链的问题,不是一个加工厂的问题。
国家弹药储备量,远非秦天兜里那30亿子弹可比,虽然那已经是个恐怖的量,但国家的实力,不是普通人能想象的。
更别说还不止一种弹药,手枪、冲锋枪、步枪,甚至是炮弹。
光一个军区的储备火力,就足以灭掉一个小国。
这可不是虚张声势的玩笑话。
不过虽然目前当务之急是对付各自国内的丧尸,无暇应对其他,但不意味着丧尸事件解决后,各国间还能和平相处。
有人的地方就有江湖,更别说是国家之间。
足够的火力,才是最大的保障,不管是对付丧尸还是日后应对他国,弹药都是不可缺少的东西。
而且就是在对付丧尸上,都得有不小的消耗。
首先并非每个士兵都是神枪手百发百中,其次丧尸的敏捷、耐力都比人类高,它们可不是死靶子。
据统计,一战里每消耗一万发子弹才能击毙一名敌人;二战是两万发;越战是十二万;伊拉国和富汗国的战争,2.4万人的死亡甚至消耗了足达六十亿发子弹!!!
当然,这不是说对着一个人射那么多子弹才能将其打死,而是统计了整个战局的数据,其中包括了火力压制之类的。
由此可见战争的弹药消耗量是非常恐怖的,而寻常能击毙普通人的火力,未必能击杀一个丧尸,这也使得弹药消耗绝对比人类间的战争要大。
反观燃油,目前主要用于交通工具的驱动。例如军战设备如坦克、战机、军用车之类的使用。现在广海市内大部分工具都已经换成电力驱动,像给秦天带路的小士兵就骑起了小电驴。
而电力,基本算得上是相对可以轻易获取的无限资源。
陈副队长站在这方面考虑,确实也是个正确的战略。
燃油攻击可不像枪械射击有大量子弹的浪费。
只是。。。火攻,对它们能起作用吗?
王大队长和秦天对视了一眼,秦天轻轻摇了摇头。
火攻,秦天不是没尝试过。
当时在琴海新区被数万丧尸追击时就曾试过喷淋系统空间里的燃油再点燃。
丧尸们确实会受影响,烧也能烧死一部分。
但作用太有限了。
秦天可还记得当时那群追着车的丧尸群,点燃之后就像一大团火焰一样,依旧追着车跑,即便最后油尽火灭,有一些丧尸倒下,但还有大部分就算表皮烧焦还是阻止不了它们行动。
王大队长没试过火攻烧丧尸群,但隐约觉得这个方法不是很妥,见秦天这反应后更加确定这方法肯定不合适,指不定只会白白浪费燃油,后面又得火力压制。
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