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论坛上又冒出了新帖子。
在游戏论坛,技术大佬是永远不会缺席的,更别说大热游戏的技术大佬向来多如狗,刚发布了新的主线任务,他们就争先恐后地开始分析。
《[new]游戏新怪虫灾分析,借现实虫子对比,猜测虫灾类别如下》
《[new]浅淘男宿舍防御工事的筑基该如何进行,最简单方法堆砌最稳固的堡垒》
这种帖子不在少数。
不过,对于剧情的分析也向来是技术大佬们的热点之一,吃瓜群众也最喜欢在这里参一脚,群策群力,加速推动剧情。
当即就有人开楼,分析当前局势。
[楼主:目前男宿舍楼、女宿舍楼和食堂的进度都算是开得差不多了,食堂就差虫灾的具体情况,也就是看现在的进度]
[我做个大胆点的预测,说起来这种想法之前好像也有水友提过,那就是每个代表物存在的建筑都存在一种危机,或者直白点说,就是怪物]
[目前来看,男宿舍楼是丧尸,女宿舍楼是僵尸,食堂是虫灾。剩下的建筑还有三栋教学楼,以及和办公楼合为一体的礼堂,然后是图书馆和小卖部,按照如上猜测的逻辑,接下来还要遇到这些危机这么说来真挺危险的。]
[-其实,现在完全处理掉的也只有丧尸吧,中间还折损了几个npc的身体完整度,不过好在没有太大的伤亡,只有最开始避之不及的伤亡如果接下来有这么多怪物,npc搞不好会全军覆灭]
[-没有npc会很无聊吧,个人还是不希望npc寄光,那和变成末世无人补丁有什么区别,完全变成玩家合作游戏就一点都不好玩了,白费这个游戏npc们这么高的智能度和好不容易调试成这样的ai]
话题歪了一阵,又被其他讨论剧情的玩家扭回来了。
[-lz说得没错,我个人猜想也是这样的。个人猜测丧尸只是前期过度,毕竟有了火器以后,丧尸和僵尸就不够看了,充其量内测调味品而已,重头戏还是得看后面几个建筑]
[个人感觉,内测的话不太可能把所有建筑的灾害过一遍,顶多先了解特性,就差不多结束了,但是要注意了解特性需要在夜晚,但是夜晚现在非常危险,这算的上是死循环了]
[-我懂了,所以接下来的难度,就是在夜晚加大难度的同时,尽量去探索其他建筑的秘密,然后还要注意别被删号]
[-还有一点,最好注意npc的存活数,毕竟npc多一点好拿奖励,他们寄了我都不知道谁给我们颁奖]
论坛七嘴八舌地讨论了几百层楼,总算是勉强得出了差不多的结论。
王秋衡带着直播间窥屏许久,拉到最底层,若有所思地关闭了论坛页面。
他对着屏幕唏嘘:“看来游戏进度要加快了,现在难度是越来越大。”
弹幕回应得很踊跃。
[也正常吧?本来游
戏难度就应该随着玩家能力加强的,就是对npc不太友好]
[秋衡今晚的安排是什么?]
[其实我也觉得很合理,毕竟一般来说内测要把最惊险的进度推开一点点,才能吸引更多人公测进来玩吧]
“今晚有安排,准备去探索一下别的地图。”王秋衡盯着弹幕回应,他的目光在一条弹幕上面顿了顿,“咦?”
他托住下巴思考,一时没说话。
>>
弹幕纷纷询问他:[怎么了]
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