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可就是这样,却直接让游戏前期的玩法模式全都变了。
玩家必须要更好的合理安排好自己的武器资源,到底该如何去使用,到底怎么样才能最大效率的击杀怪物。
并且击杀怪物后,获得的收益跟自己损坏的武器价值,是否能够成正比。
武器拥有耐久度的设定,普通模式下玩家没有什么感觉,因为大多数情况下都不缺少武器。
可在大师模式的前期,这种武器耐久度的设定,则是让每个玩家都必须学会物资管理。
从游戏设计的角度上,这种耐久度的设定,反而比普通模式里面,更重要更关键。
而除了这些之外,还有在玩家拔大师剑的时候,可以进行大师剑的试炼。
这一个全新的内容,并不是只有大师模式才有,普通模式下玩家也可以去进行体验。
而一旦通关了所有的试炼场景,那玩家就能够获得永久开光的大师剑。
尽管从攻击属性上来说,永久开光的大师剑,算不上最高的武器。
可至少它不会碎了。
而且哪怕普通模式下,一关关的试炼对于一些休闲玩家们来说,还是非常具有挑战的。
当然最让玩家们兴奋的地方,则还是摩托车这个载具。
相比于骑马这种事情,开着摩托车在海拉鲁大地上面撒欢,这可太让人兴奋了。
哪怕这个dlc内容,并没有太多。
可作为一款免费的dlc内容,显然诚意还是拉满的,更别说《塞尔达传说:旷野之息》游戏本身的热度就放在那里。
就跟还没有燃烧完的柴堆,然后又往上面撒了一捆干草,并不断扇风。
最终又燃起了熊熊火焰一样。
原本游戏业界还在讨论着嗦尼旗下代号名为‘fs’的新作,还在讨论剧情那边的‘星河’到底有多少个栩栩如生的星球。
塞尔达的这一波宣传,瞬间将两家游戏厂商的热度给抢了过来。
哪怕还有媒体在进行话题的宣发,可玩家却根本懒得去关注了。
毕竟你一款游戏,什么硬货都没有,纯粹靠吹牛逼宣发,没有其它东西的时候,陪着你闹腾闹腾也就算了。
可现在塞尔达更新了一个免费的dlc内容,哪怕内容其实也没有多少,只是增加了一个提高怪物数值的大师难度。
并且做了两个难度下的大师剑试炼关卡。
但毕竟是全新的内容,更别说还没收玩家钱。
在体验完这些内容前,谁有空搭理你们啊!
…………
…………
“所以,宣发的钱都白花了?!”
“所以,仁天堂跟启明星游戏,靠着一个所谓的dlc内容,直接就把所有的热度给抢走了?”
嗦尼总部里面,基恩瑞姆的表情很不好看。
市场营销部门的负责人,直接进行一个鞠躬,并脱口而出经典的台词——‘私密马赛’
不过道歉归道歉,可这心里面想的却就跟说的不一样了。
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